Portando Ubuntu Touch a un smartphone (II): Preparando el entorno

Hola de nuevo. En el primer capítulo dejamos claras las intenciones a la hora de intentar ejecutar una distribución Linux de buenas a derechas en un teléfono móvil. En este segundo capítulo, y habida buena cuenta de los requerimientos mínimos para poder seguir esta serie, vamos a preparar el entorno para hacer el proceso.

En primer lugar, hay documentadas dos distribuciones (Ubuntu y Arch Linux). Voy a describir las instrucciones para Ubuntu y derivados (en Arch es posible realizar esto ). Para Ubuntu, hay que tener en cuenta que el proceso se realiza bajo aplicaciones de 32 bits. Por tanto, si tienes una versión de 64 bits, no te olvides de hacer permitir al sistema trabajar en modo 32 bits con este comando:

sudo dpkg --add-architecture i386

Una vez hecho esto, instalamos las dependencias requeridas para realizar el proceso de compilación:






sudo apt install git gnupg flex bison gperf build-essential \
  zip bzr curl libc6-dev libncurses5-dev:i386 x11proto-core-dev \
  libx11-dev:i386 libreadline6-dev:i386 libgl1-mesa-glx:i386 \
  libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw-w64-i686-dev tofrodos \
  python-markdown libxml2-utils xsltproc zlib1g-dev:i386 schedtool \
  repo liblz4-tool bc lzop

Una vez preparado todo, pasaremos a la siguiente fase de la operación, la cual será descrita en otro post futuro.

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